Les loisirs ont profondément évolué depuis les années 1980. À cette époque, sans Internet ni smartphone, les Français remplissaient leurs temps libres avec des activités analogiques. En 2025, le constat est clair : la digitalisation et la diversification des offres culturelles ont transformé les habitudes de détente. Illustrons ces changements.
Les loisirs dans les années 1980
Dans les années 80, la plupart des activités de loisirs étaient hors ligne et collectives ou familiales. Parmi les passe-temps phares de l’époque, on peut citer :
- Télévision et radio : avec seulement quelques chaînes TV, regarder ses programmes favoris constituait un moment fort. La radio FM diffusait musique et émissions (hit-parades, talk-shows) en continu.
- Cinéma et concerts : aller au cinéma restait très populaire et les concerts (rock, variété) étaient des événements marquants. Les pépites de l’époque (films populaires et tubes musicaux) rythmaient la vie culturelle.
- Sports de plein air : football, vélo, randonnée et sports collectifs étaient monnaie courante. Le sport s’apprenait souvent en club ou entre amis, en extérieur.
- Jeux de société et arcades : les parties de Monopoly, cartes ou Scrabble en famille, ainsi que les salles d’arcade (Pac-Man, Space Invaders) et les premières consoles démarraient timidement.
- Lecture et apprentissage : les journaux, magazines et romans physiques occupaient une place importante.
- Bricolage et activités créatives : on bricolait à la maison, on jardinait, on cousait ou tricotait pour passer le temps.
Ces activités reflètent une époque sans ordinateurs personnels, où l’accès au divertissement se faisait avant tout physiquement.
Les loisirs en 2025 : l’ère du tout-numérique et du sur-mesure
Aujourd’hui, la révolution technologique a introduit un panel de loisirs inédits qui coexistent avec les activités traditionnelles. Parmi les grandes tendances récentes, l’Internet et les réseaux sociaux : les Français passent en moyenne 2h24 par jour sur Internet (en progression constante). Les réseaux sociaux occupent 39 % de ce temps de surf, et 2 Français sur 3 s’y connectent chaque jour. En 2023, près de 81 % des seniors (65+) étaient connectés au moins une fois par mois. Ensuite, le streaming vidéo et audio : le visionnage de films et séries en ligne est désormais un loisir dominant.
Les jeux vidéo et l’e-sport : le jeu vidéo est devenu un loisir de masse. Une étude du SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) en 2024 rapporte qu’en moyenne, 52 % de la population joue aux jeux vidéos au moins une fois par semaine. Le support privilégié est le smartphone (56 % des joueurs). Dans la même lancée, les jeux de hasard en ligne occupent une place de choix dans le paysage numérique en 2025. Des sites de casinos virtuels attirent aujourd’hui des amateurs de sensations fortes. Des plateformes célèbres comme premier bet casino illustrent parfaitement ce virage numérique. De plus, le cadre réglementaire strict aide à réguler la croissance explosive de ce secteur en France et en Europe.
Les loisirs créatifs et cuisine : un retour en force des activités manuelles et culinaires est observé. Selon un sondage de juillet 2024, 61 % des Français citent la cuisine/pâtisserie parmi leurs loisirs principaux. Les activités créatives de type do it yourself (bricolage, couture, jardinage créatif, loisirs manuels) séduisent aussi 34 % des sondés. La pratique sportive reste très largement partagée. En 2023, 70 % des Français (15 ans et plus) déclarent faire du sport (intégrant la marche, le fitness ou les sports collectifs), dont 59 % de au moins une fois par semaine.
Principaux changements par catégories
En résumé, nous avons identifié les différences notables entre les loisirs de 1980 et 2025 :
- Technologie et connectivité : en 1980, les loisirs étaient essentiellement off‑line. Depuis 2023, le loisir numérique règne ; l’information et la culture sont majoritairement consommées sur écran.
- Activités sociales vs individuelles : dans les années 80, les sorties en famille ou entre amis étaient le cœur des loisirs. Aujourd’hui, si les sorties restent importantes, on constate aussi une recrudescence de loisirs individuels ou à la maison.
- Centres d’intérêt culturels : les hobbies culturels ont évolué. En 1980, on s’abreuvait à la radio FM et à la télévision analogique ; aujourd’hui ce sont les plateformes de streaming audio et vidéo qui dominent.
- Sports et bien-être : En 1980, les enfants et adultes jouaient spontanément dehors ; aujourd’hui, le sport est une part organisée du quotidien (salles de sport, running en ville, applications de fitness).
- Nouveaux hobbies émergents : certaines passions n’existaient pas dans les années 80’s et se sont considérablement développées : jeux vidéo, compétitions d’e-sport, multistreaming (binge-watching de séries) et consommation virale de contenus.