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Culture et numérique au Sénégal : les jeux et chants wolof face au défi des écrans

Au Sénégal, les jeux et chants traditionnels wolof, autrefois piliers de l’éducation et de la transmission des valeurs, sont menacés de disparition face à l’essor du numérique. « L’expression du déclin de la mémoire collective se traduit à travers mille et un aspects », souligne Sud Quotidien. Des jeux comme le « simb » (jeu du faux lion), « mbapaat », « coupet » ou « lamb », qui initiaient autrefois les jeunes à la vie communautaire en leur inculquant courage, solidarité et respect des aînés, perdent du terrain face aux écrans et réseaux sociaux. Les activités numériques gagnent en popularité, modifiant les habitudes des jeunes générations.

Les chants initiatiques, riches en proverbes, mythes et morale, transmis lors des rites de passage, peinent à traverser les générations. Les jeunes, connectés à TikTok, YouTube ou WhatsApp, s’identifient davantage à la culture globale. Les veillées chantées et rassemblements autour du feu, lieux de transmission intergénérationnelle, sont désertés. Même lors de cérémonies, les chants traditionnels cèdent parfois la place à des playlists numériques. Cette évolution a des conséquences : perte de la langue, affaiblissement du lien communautaire et déracinement identitaire. Les griots, gardiens de la mémoire collective, sont marginalisés. L’émergence d’influenceurs sénégalais sur les plateformes numériques modifie également le paysage culturel.

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Cependant, des initiatives émergent pour revaloriser ces traditions. Des artistes et chercheurs documentent et numérisent ces pratiques. Des applications éducatives enseignent le wolof via les contes et chants anciens. Des festivals remettent au goût du jour les jeux d’antan. L’enjeu est de repenser la transmission culturelle à l’ère du numérique, en faisant dialoguer tradition et technologie pour inventer de nouveaux modes d’expression.

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